seaing

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31
對於造流造浪的文章已搜尋好幾次
但能夠符合魚缸大小及魚體跟軟體所擺設的方式卻只注重在機種上
而卻忽略了有效造流與所產生的死角問題,一顆強大的造浪器是否能夠完全顧及魚缸上、中、下層與四處個角落點,且還要計算魚缸裡的活石擺設與造浪強度以及剛所提到的魚兒與軟體的特性,到底該怎麼選擇出最佳的方式z?且需考量視覺美觀與耗電量的問題
有人說擺兩顆MP40,造浪看起來感覺很爽,但也只是看爽而已,實用性卻不大!
也有人說四個角落都擺上P320,但耗電量呢!



待續..........
 
對於造流造浪的文章已搜尋好幾次
但能夠符合魚缸大小及魚體跟軟體所擺設的方式卻只注重在機種上
而卻忽略了有效造流與所產生的死角問題,一顆強大的造浪器是否能夠完全顧及魚缸上、中、下層與四處個角落點,且還要計算魚缸裡的活石擺設與造浪強度以及剛所提到的魚兒與軟體的特性,到底該怎麼選擇出最佳的方式z?且需考量視覺美觀與耗電量的問題
有人說擺兩顆MP40,造浪看起來感覺很爽,但也只是看爽而已,實用性卻不大!
也有人說四個角落都擺上P320,但耗電量呢!



待續..........

沒惡意,
我只是想問您有這樣試過了嗎?
如果沒有,這樣的結論又從何而來?
如果有,那請問是用在多大的缸子?長寬高?
 
希望樓主能再多解釋造浪看起來爽但實用性不大的理論背景
相信您的這個理論不只侷限於MP系列, 您的這個想法應該連Tunze與RIO這類模擬水底波浪的都打到了.
 
有活石就有死角吧?
我缸中兩台沈馬,兩個出水口分別裝旋渦加速器跟旋轉頭但活石大量還是有死角
 
因為對造浪有所疑惑所以才打出來討論,完全沒想到會造成這麼大的誤解...
 
有障礙物就有死角...沒有完美造浪機...就看你怎ㄇ發揮到最高點....mp系列我覺得很強ㄌ....尤其現在新出ㄉ模式更多...變化大更完美...當然死角難免有....但是這不是看爽用ㄉ...看爽用不會那ㄇ多愛用者.....必須親身體驗比較過才真正懂
 
因為對造浪有所疑惑所以才打出來討論,完全沒想到會造成這麼大的誤解...
別誤會, 沒有爭執, 只不過您既然有這個疑問, 應該是有些依據才會這樣想. 所以我們也很希望知道您是為何會這樣認為的.

純討論, 別誤會
 
一般的造浪(從頭到尾直直吹)
缺點就是只有單一方向
而且這種造浪的作用
會帶動缸中水流統一的慣性
這個慣性會抵銷掉許多反彈的較微弱水流
所以要靠多顆或是加裝旋轉頭/水舞
才比較能提升效率

MP系列屬於變頻造流
他是一陣一陣的
所以除了可以製造如海潮波浪的效果以外
還多了許多回彈的亂流與水流震盪
比較不會被慣性抵銷 效率也好很多
目前我覺得效率還是遠超越裝了旋轉頭/水舞的普通造流

但是不管是那一種
要做到缸中無死角
可是同時又要有弱與強水流區
我覺得難度太高

我自己2.5呎底濾缸
用了
2800L/H沉馬*1 接旋轉頭
2000L/H沉馬*1 接旋轉頭
P530造浪*1
JVP101造浪*2
共五個出水還包含兩個旋轉頭
亂是夠亂
但是強的地方還是容易過強而且是單方向
然後會找不太到有弱水流的位置 XD
但還是會有死角
從淤積物就可以看出來了
 
說出來別打我,因我看UT影片有造流的循環方向,是在空缸無活石狀態下運轉,發現水流運作相當順暢,但活石下去之後卻出現死角與強度協調性有所改變,如下活軟體後的水流條件是否能夠顧及美觀等因素,大概就是這樣吧!
 
一般的造浪(從頭到尾直直吹)
缺點就是只有單一方向
而且這種造浪的作用
會帶動缸中水流統一的慣性
這個慣性會抵銷掉許多反彈的較微弱水流
所以要靠多顆或是加裝旋轉頭/水舞
才比較能提升效率

MP系列屬於變頻造流
他是一陣一陣的


所以除了可以製造如海潮波浪的效果以外
還多了許多回彈的亂流與水流震盪
比較不會被慣性抵銷 效率也好很多
目前我覺得效率還是遠超越裝了旋轉頭/水舞的普通造流

但是不管是那一種
要做到缸中無死角
可是同時又要有弱與強水流區
我覺得難度太高

我自己2.5呎底濾缸
用了
2800L/H沉馬*1 接旋轉頭
2000L/H沉馬*1 接旋轉頭
P530造浪*1
JVP101造浪*2
共五個出水還包含兩個旋轉頭
亂是夠亂
但是強的地方還是容易過強而且是單方向
然後會找不太到有弱水流的位置 XD
但還是會有死角
從淤積物就可以看出來了






這就是我在尋找的問題點:em01:
 
我也是! 因為我是柏林系統 主缸幾乎都是活石! 我就算用MP系列 恐怕也是會直接吹到軟體! 或者水流讓活石搞散!
 

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