startx 🏅🏅🔰 金幣 0 2012/08/01 #49 eyeboko 說: 等你發明 按一下展開…… 那種東西不需要發明吧.. 東西有透露一點出來了.. 你是沒有看見..還是視而不見呢?? 我10年前玩超頻時..不用壓縮機.. 降到零度以下都不是難事.. 使用的時間長短而已.. 另外..請提供你到達24度所需要的時間.. 你的缸是多大的呢??這樣我好計算冷卻能力..tks..
eyeboko 說: 等你發明 按一下展開…… 那種東西不需要發明吧.. 東西有透露一點出來了.. 你是沒有看見..還是視而不見呢?? 我10年前玩超頻時..不用壓縮機.. 降到零度以下都不是難事.. 使用的時間長短而已.. 另外..請提供你到達24度所需要的時間.. 你的缸是多大的呢??這樣我好計算冷卻能力..tks..
startx 🏅🏅🔰 金幣 0 2012/08/01 #51 goshr 說: 不一樣的冷端交換方式, 提供大家另一種思考模式, 讚 好像沒看到溫控系統, 這樣一來, 如果冷卻水乾了, 會變加溫器吧 ^^ 按一下展開…… 不會唷.. 晶片會先燒毀.. 熱端如果超過溫度..晶片會先掛點.. 冷端反而還好..但是冷端的降溫能力.. 取決于熱端可以帶走的溫度.. 也就是說..熱端散熱能力越好.. 冷端的溫度就可以越低..直到晶片因為被動條件.. 所能達到的溫度為止..
goshr 說: 不一樣的冷端交換方式, 提供大家另一種思考模式, 讚 好像沒看到溫控系統, 這樣一來, 如果冷卻水乾了, 會變加溫器吧 ^^ 按一下展開…… 不會唷.. 晶片會先燒毀.. 熱端如果超過溫度..晶片會先掛點.. 冷端反而還好..但是冷端的降溫能力.. 取決于熱端可以帶走的溫度.. 也就是說..熱端散熱能力越好.. 冷端的溫度就可以越低..直到晶片因為被動條件.. 所能達到的溫度為止..
T tonyhawk 🏅🏅🔰 金幣 55 2012/08/01 #52 我也喜歡這個idea 投入式致冷,就像分離式冷卻機一樣把鈦管直接投入缸中,不佔空間,適合小缸 結合冷卻塔,很有創意,另外直接以晶片接觸水體,也不會有重金屬溶出問題 我喜歡,給你一個讚!! 給個建議 如果能以泡棉或是其他隔熱材料包覆壓克力盒,減少熱端的熱進入缸體,效率也許會更好喔
我也喜歡這個idea 投入式致冷,就像分離式冷卻機一樣把鈦管直接投入缸中,不佔空間,適合小缸 結合冷卻塔,很有創意,另外直接以晶片接觸水體,也不會有重金屬溶出問題 我喜歡,給你一個讚!! 給個建議 如果能以泡棉或是其他隔熱材料包覆壓克力盒,減少熱端的熱進入缸體,效率也許會更好喔
startx 🏅🏅🔰 金幣 0 2012/08/01 #53 tonyhawk 說: 我也喜歡這個idea 投入式致冷,就像分離式冷卻機一樣把鈦管直接投入缸中,不佔空間,適合小缸 結合冷卻塔,很有創意,另外直接以晶片接觸水體,也不會有重金屬溶出問題 我喜歡,給你一個讚!! 給個建議 如果能以泡棉或是其他隔熱材料包覆壓克力盒,減少熱端的熱進入缸體,效率也許會更好喔 按一下展開…… 壓克力吸熱的能力比水更糟糕..這個反而比較不用在意..
tonyhawk 說: 我也喜歡這個idea 投入式致冷,就像分離式冷卻機一樣把鈦管直接投入缸中,不佔空間,適合小缸 結合冷卻塔,很有創意,另外直接以晶片接觸水體,也不會有重金屬溶出問題 我喜歡,給你一個讚!! 給個建議 如果能以泡棉或是其他隔熱材料包覆壓克力盒,減少熱端的熱進入缸體,效率也許會更好喔 按一下展開…… 壓克力吸熱的能力比水更糟糕..這個反而比較不用在意..
startx 🏅🏅🔰 金幣 0 2012/08/01 #55 anthy 說: 如果水塔不用風扇攪動,改用打氣,利用氣泡與空氣結合帶走熱源,這樣是不是可以把體積變小?? 按一下展開…… 你也跟我一樣..很在意那一缸水嗎.. 基本上他這樣的做法是對的.. 利用衛生筷的塑膠套來打散水.. 讓他變成小水珠..增加散熱面積.. 冷凝後..由罐子內部滑下來..到缸子中集水.. 我正在想..我用散熱排+風扇.. 整體的散熱效率..高或者低于他的方式.. 要超高效率..可以利用渦流加壓的方法.. 但是加工比較麻煩..要簡單一點就採用噴射渦流.. 等等下班回家..來找找看有沒有廢物..可以利用.. 我突然想到一個有趣的事情..
anthy 說: 如果水塔不用風扇攪動,改用打氣,利用氣泡與空氣結合帶走熱源,這樣是不是可以把體積變小?? 按一下展開…… 你也跟我一樣..很在意那一缸水嗎.. 基本上他這樣的做法是對的.. 利用衛生筷的塑膠套來打散水.. 讓他變成小水珠..增加散熱面積.. 冷凝後..由罐子內部滑下來..到缸子中集水.. 我正在想..我用散熱排+風扇.. 整體的散熱效率..高或者低于他的方式.. 要超高效率..可以利用渦流加壓的方法.. 但是加工比較麻煩..要簡單一點就採用噴射渦流.. 等等下班回家..來找找看有沒有廢物..可以利用.. 我突然想到一個有趣的事情..
E eyeboko 🏅🔰🔰 金幣 0 2012/08/01 #56 startx 說: 那種東西不需要發明吧.. 東西有透露一點出來了.. 你是沒有看見..還是視而不見呢?? 我10年前玩超頻時..不用壓縮機.. 降到零度以下都不是難事.. 使用的時間長短而已.. 另外..請提供你到達24度所需要的時間.. 你的缸是多大的呢??這樣我好計算冷卻能力..tks.. 按一下展開…… 不是視而不見 只是多年前跳海後我也算是經驗豐富 很多理論實驗一大堆 人家養的很好的方法你跟著做就是死 亂D一堆東西白忙一場 所以不要說談理論 就算你真的做出我跟著做也未必能成功 也許你手上有很棒的東西和優秀的計算能力 不過若沒實際做出來端出數據我可能會觀望 我PO這篇文不斷強調"我還在試驗中"就是這原因 雖然能從30度降到23度能力 但這套系統整個改進和能不能活用還須考驗 畢竟我這缸還沒丟進任何一個活體
startx 說: 那種東西不需要發明吧.. 東西有透露一點出來了.. 你是沒有看見..還是視而不見呢?? 我10年前玩超頻時..不用壓縮機.. 降到零度以下都不是難事.. 使用的時間長短而已.. 另外..請提供你到達24度所需要的時間.. 你的缸是多大的呢??這樣我好計算冷卻能力..tks.. 按一下展開…… 不是視而不見 只是多年前跳海後我也算是經驗豐富 很多理論實驗一大堆 人家養的很好的方法你跟著做就是死 亂D一堆東西白忙一場 所以不要說談理論 就算你真的做出我跟著做也未必能成功 也許你手上有很棒的東西和優秀的計算能力 不過若沒實際做出來端出數據我可能會觀望 我PO這篇文不斷強調"我還在試驗中"就是這原因 雖然能從30度降到23度能力 但這套系統整個改進和能不能活用還須考驗 畢竟我這缸還沒丟進任何一個活體
E eyeboko 🏅🔰🔰 金幣 0 2012/08/01 #57 其實用原子筆來攪水是初步構想做出來很蠢的東西 一到真正要定位時就改良成以下這樣.......... 先找到一個小沉馬的水猴 再把風扇要黏的地方模粗增加AB膠附著力 (其實這個便宜風扇也很差害我又多花200元去順發買一個的雙滾珠風扇) 這次黏的超穩固 循環熱水進水配管方式
其實用原子筆來攪水是初步構想做出來很蠢的東西 一到真正要定位時就改良成以下這樣.......... 先找到一個小沉馬的水猴 再把風扇要黏的地方模粗增加AB膠附著力 (其實這個便宜風扇也很差害我又多花200元去順發買一個的雙滾珠風扇) 這次黏的超穩固 循環熱水進水配管方式
E eyeboko 🏅🔰🔰 金幣 0 2012/08/01 #58 這樣下來就算有一個致冷在製造熱水 冷卻水塔依然保持冷卻7度水的能力 所以並沒有壓克力盒製造熱源的情形 反而是壓克力盒也在幫忙降溫 所以若是換成白鐵和肯定更好 最後編輯: 2012/08/01