1. J

    眼睛直看的顏色 vs 濾鏡的顏色

    早期在有各式光源的選擇前,多數人也都是純用五六千K左右的螢光燈或金屬鹵素燈飼養。 雖然放在現今標準那顏色幾乎可以說是黃的,不過很多缸的珊瑚表現我認為也完全不輸現在的缸,我個人也蠻喜歡這種色溫下的視覺效果。 我自己的缸雖然也沒有到偏黃,但都不會藍到需要濾鏡拍照的程度,靠手動白平衡就足以拍出接近肉眼看的樣子了。 像Greg這缸我就覺得挺耐看的,珊瑚健康狀況也相當不錯。...
  2. J

    珊瑚缸(寂靜的世界)

    金環算是我目前最喜歡的食藻無脊椎動物,除了少數太硬質的藻外他們基本上都能處理,而且不怎麼會拆家。 效果不好通常是放太少了,以你缸子的大小我 至少會丟個二十隻下去。
  3. J

    鎂消耗問題

    這個狀況通常是測量問題或是鹽度偏差所致。 我會建議檢查一下你的鹽度測量方法是否可靠,然後再來泡一桶新海水並用你的鎂以及鈣測試劑測量多次看結果是否是恆定且合理的。
  4. J

    從頭開始之SPS & LPS混養缸(半 年 了!! 整體記錄紀錄)

    硝酸鹽、銨鹽、和磷酸鹽還有個根本的差異是珊瑚對他們的吸收動力曲線。 下圖是珊瑚對磷酸根離子(A)、硝酸根離子(B的圓形)、銨根離子(B的三角形)的運輸效率與濃度對應關係。 可以看到銨鹽和硝酸鹽各別在7μM(約0.12ppm)以及10μM(0.62ppm)就飽和了,也就是說任何比這還高的濃度都不會讓吸收效率更好; 至於磷酸鹽則一路到4μM(0.38ppm)才接近飽和。 這也是為何我會說高於1ppm的幾乎任何硝酸鹽濃度對於珊瑚來說都沒有本質上的差異。 不過磷酸鹽雖然飽和濃度高,但比較有趣的是它幾乎不太影響共生藻密度,因為共生藻主要是受氮限制的。...
  5. J

    從頭開始之SPS & LPS混養缸(半 年 了!! 整體記錄紀錄)

    是可以,只是就只能靠珊瑚狀況來判斷是否要增加餵食或營養鹽添加。 我自己經驗上PO4在低標風險會比較高一些,因此我後來才選擇刻意拉高增加一些緩衝;NO3倒是就還好,我目前所有缸子也都是測不到的狀態,單純就靠觀察珊瑚狀況來調整添加碳酸氫銨的添加量。 那可能也要等我個兩年擴培種源XD
  6. J

    從頭開始之SPS & LPS混養缸(半 年 了!! 整體記錄紀錄)

    我認為應該絕大多數會被生物快速產出和利用的養分都會有這個現象。 我前陣子把我手邊幾個缸子送了一輪LC-MS後也是有發現在完全獨立的缸子中胺基酸的組成似乎也有一個大致趨勢,而這個趨勢又和r2r上其他玩家測到的有些落差。 由於我完全沒有在使用任何胺基酸產品,這個結果也只能是缸內各種生物現象利用以及產出後所殘留的一個動態平衡結果,而每個人的維護習慣長期造就出的生物相大概也都有一個大致代謝profile使得穩定的老缸會有自己的區間(不過究竟是那些因素影響到這些區間的形成則仍是我們目前尚在探索的主題)。 不過硝酸鹽和磷酸鹽的話在我的飼養風格下的穩定區間一定會是雙零狀態。...
  7. J

    從頭開始之SPS & LPS混養缸(半 年 了!! 整體記錄紀錄)

    目前是只有添加磷酸鹽、銨鹽、two part、和diy版陰陽離子,也沒有餵食任何珊瑚食物類型的東西。 不過我魚真的是不多就是了,400L的缸只有兩條中型倒吊三條小型魚。 沒出災難等級的意外我是蠻有自信可以一直養下去的。 火蟻這幾年才出現,不過牛和針在我舊缸時期就有養三四年以上的經驗了,目前手邊這根針也快四年了(更久就沒有了,因為在那之前就搬家撤缸了)。 這幾棵我的確也有丟到PO4比較低的缸養,畢竟我從來都不是個擅長養色的人,所以也有想過各種原因。但表現上實在看不出有什麼明顯差異,火蟻在低P下似乎還有退一點杯口色(但當然那個程度也有可能是我的錯覺)。...
  8. J

    從頭開始之SPS & LPS混養缸(半 年 了!! 整體記錄紀錄)

    下面這些都是在PO4高於0.1ppm的環境下養大的(三棵原始都是野骨分切),NO3則長期都是完全測不到的狀態(離子層析和比色法皆無法測得) 2025/1/14 火蟻 2026/6/20 火蟻 2025/1/14 沙巴牛 2026/6/20 沙巴牛 (整棵拆家後的一半,背景右後是包含原始分支的另一半) 2026/1/1 澳洲神針 2026/6/20 澳洲神針 這也是為何通常我和一般玩家聊天時都會把重點放在他們“做了什麼”以及“看到什麼”,而當他們嘗試做結論或解釋機制時我則會盡量把話題轉移掉。...
  9. J

    從頭開始之SPS & LPS混養缸(半 年 了!! 整體記錄紀錄)

    主要是顏色以及出毛。 有反應的骨原本狀況其實也都ok,不過拉上去後是有觀察到螢光變得更亮一點以及毛進一步伸展的現象,所以後來索性就都維持高一點了。 我是覺得有機物過高/過低這個論述現階段對於絕大多數玩家來說幾乎沒有意義,和菌相一樣都有點變成一個反正遇到解釋不了的問題就全丟過去的垃圾桶解釋。 有機物有成千上萬種。有些是毒素,有些能成為養分;有幾個小時內就會被利用殆盡的,也有會在環境中留存千萬年的。 然而別說區分種類了,那些很愛談有機物的老玩家們大概連基本的總有機碳、生物需氧量、或化學需氧量都沒測量過(這些其實都有玩家層級可以使用的工具),所以我也搞不懂他們過高過低的基準是哪來的。...
  10. J

    從頭開始之SPS & LPS混養缸(半 年 了!! 整體記錄紀錄)

    我滿確定0.1~0.15ppm的PO4並不會對絕大多數的珊瑚造成什麼看得出的負面影響。至少一路到0.5ppm我都不太預期你會看到什麼問題。 我目前其實都會靠添加的方式把我幾缸SPS缸的PO4維持在0.1~0.2ppm。原因除了多留一些見底前的buffer外,也是因為我確實有觀察到幾顆骨在PO4高於0.1ppm後表現有進一步提升。 GFO這東西雖然常常被當作PO4吸附劑賣,但它實際能吸的東西其實非常多,在其他領域也常被用在很多不同用途。 GFO能吸的東西包括幾乎所有對生物有意義的微量金屬/重金屬、矽酸鹽、以及許多種類的有機物,因此會比較難釐清實際造成影響的到底是什麼。...
  11. J

    2024再出發SPS缸

    靜置沉澱我覺得還算是個可行的方法,只是就不能隨泡隨用了,然後最好也要有個空間存放大容器。 我的確也得找個時間處理一下那幾個巨骨了(尤其那棵現在已經籃球大的長枝……)。 不過比起蒐集精品,我個人倒是比較喜歡這種狂野一點的缸,可以很好的體驗到造礁珊瑚作為環境建造者的能力。 只是密度高到一定程度後維護真的會有點麻煩(因為two part的緣故,一周不調整鹽度就會明顯增高了),所以還是得定期reset一些東西。
  12. J

    KHA 測試流程 (新增五代機型)

    這樣看來曝氣後pH的趨勢主要應該就是室內CO2濃度的變化了。 我想到的一個可能性是CO2吸附後的打氣會使得平衡變得很困難。 曝氣的目的是要和周遭大氣平衡,但偏偏打入來攪動的空氣和周圍的環境空氣CO2濃度有很大的落差,所以就最後反而造成測量時其實根本沒達到平衡。
  13. J

    2024再出發SPS缸

    長碳鏈就又有變成有機碳源添加的問題了,而且也不能接到amine上不然也沒有緩衝意義了。 如果真的還要保持溶解度高又想要減少pH影響的話,我目前想到比較接近的方式是和甲酸根搭配,不過運作原理會比較繞一點。 氫氧化鈉和甲酸鈉溶解度都非常的高,因此可以配很濃。 甲酸根的部分因為實在太少生物能同化單碳化合物了所以碳源效果不明顯(但還算容易被直接氧化因此不至於在缸內殘留太久),而在完全氧化後pH的影響效果則和碳酸氫鈉一樣都是微降。...
  14. J

    2024再出發SPS缸

    pH buffer的本質就是各種的共軛酸鹼對,而鹼度(KH)的定義就是溶液對於酸的緩衝能力(丟接質子)。 因此只要它能被算是pH緩衝劑就不可能不額外影響到KH,只是看最終進到缸內完全氧化後淨影響如何而已(有些增加、有些沒差、有些降低)。 所以在我看來加入其他緩衝劑要嘛等同於新增一種補充方式,要嘛會把情況弄得更麻煩。 以我們分生實驗室很常用到的amine系列buffer Tris為例,它的pKa落在8附近,緩衝範圍也很接近海水。 但這反而會造成直接進到缸裡後這東西會直接貢獻到緩衝系統中成為organic...
  15. J

    2024再出發SPS缸

    除了少數情境外(e.g. 使用硫磺珠反應器、頻繁更換沸石),KH和鈣的消耗比例的確一定會落在2.8 dKH : 18~20ppm之間,而像是鈣反、石灰水、甲酸鈣等補充方法就差不多是用這個比例來同時補充KH&Ca的,因此才會被稱作平衡的補充方法。 不過這些方法都是剛好補2.8 dKH : 20ppm,所以長期是有可能讓鈣逐漸偏高,但那也是需要幾周到幾個月才看得出來的。 這也是為何國外成熟的two...