造浪的 選擇 與 設置

天然海水▪各國珊瑚▫海水魚▪各式硬體設備▫魚缸設計規劃▪維護保養
0980997889 LINE ID:harryshit
不知看不看的出浮游生物和浮游粒子之間的比例如何。
其實這就是我最想要的缸況,懸浮粒多但水卻又非常透亮,就是可以很清楚感受到這水是有生命又透亮的活水
若我也可以達到這一地步,我一定會放入我很愛可是卻不敢放的海龍,這缸放海龍等吃浮游生物的物種,相信成功率一定很高。
這得取樣出來在顯微鏡觀察~
而且怎麼抓比例我也不是很清楚~

這些東西都是晚上熄燈後才會出現的, 隔天早上燈光啟動時, 是完全觀察不到這些東西,
過濾系統是相同的, 代表只有熄燈後才會產出這些東西, 而且多到過濾無法即時的濾除~

海龍我曾經想過, 但很擔心他們成了造浪的刀下魂, 所以就沒嘗試了~

ps: 想到已經入砂的花園鰻, 竟然在某個夜晚進到造浪中, 就不怎麼敢嘗試不適合強流的魚種了..
 
這得取樣出來在顯微鏡觀察~
而且怎麼抓比例我也不是很清楚~

這些東西都是晚上熄燈後才會出現的, 隔天早上燈光啟動時, 是完全觀察不到這些東西,
過濾系統是相同的, 代表只有熄燈後才會產出這些東西, 而且多到過濾無法即時的濾除~

海龍我曾經想過, 但很擔心他們成了造浪的刀下魂, 所以就沒嘗試了~

ps: 想到已經入砂的花園鰻, 竟然在某個夜晚進到造浪中, 就不怎麼敢嘗試不適合強流的魚種了..
了解,盧大提到浮游物質在白天就被過濾系統清潔殆盡,突然想到畢竟海水缸在怎麼接近自然生態,還是一個人造的封閉環境,想將一個3尺的封閉魚缸做到和天然環境一樣,難度確實太大。
看來想養海馬海龍花園鰻,另設一缸緩流並以人工餵食,才是最容易達成的方式。
 
了解,盧大提到浮游物質在白天就被過濾系統清潔殆盡,突然想到畢竟海水缸在怎麼接近自然生態,還是一個人造的封閉環境,想將一個3尺的封閉魚缸做到和天然環境一樣,難度確實太大。
看來想養海馬海龍花園鰻,另設一缸緩流並以人工餵食,才是最容易達成的方式。
我本來也想養海龍,
可是後來有養海龍的魚友說海龍需要很緩的水流,
甚至連外掛的出水都會造成他東倒西歪,
於是只好放棄了:cry:

我也很好奇L兄那些在漂而且白天並沒那麼多的東西,到底是什麼?o_O
我記得之前有說那些不會游泳對吧?
那時我有猜會不會是浮游植物,
如果哪一天採樣了用顯微鏡觀察再告訴我們那些謎之雪花究竟是什麼?😝
 
造浪功耗變化

最近好像犯了甚麼不動一下渾身不舒服的病, 於是把當成備品的 EB832 拿了出來,
這是經歷 AC-DC Power模組壞掉事件後收起來的備品
詳情: https://www.ph84.idv.tw/forum/threads/358611/page-2#post-3633421

原本的APEX系列插座只使用 EB8 與 EB832 (共16個插座) , 對於使用的機器來說頭數並不足夠,
所以額外用了其他延長插座輔助, 現在又多拿一座 EB832 出來,
每個插頭就都有自己的孔位可以插了!

原本帶著延長線與多插座頭
無標題 by legendhua, 於 Flickr


新增了一台 EB832
無標題 by legendhua, 於 Flickr

原本的位置每個器材就都有自己的插座孔了~
無標題 by legendhua, 於 Flickr

會放在這篇文章, 當然主要不是要說插座變多, 重點是有了獨立的插座(EB832),
對每個器材的功耗就能記錄下來觀察了!

接著就來呈現 三顆 Nero5一顆 APEX WAV 的功耗時間軸
ps: APEX WAV 無法顯示功耗, 只能用 APEX 定義的 FLO (缸中流量指標) 來呈現~

下圖是 Nero 5 設定模式與功耗的關係
PH84_250327090721_795a5.jpg


1. APEX log 一分鐘一次, resolution 不夠畫出秒等級的功耗變化
2. 同步phase 變化, 只在 pulse模式有效, Random 模式三顆看起來是沒有 phase 差的.

Zoom in 0:00~04:00 (pulse1)
PH84_250327091313_b68e5.jpg



Zoom in 4:00~08:00 (random)
PH84_250327091323_79f39.jpg



Zoom in 8:00~12:00(pulse2)
PH84_250327091334_2c012.jpg



Zoom in 16:00~20:00(pulse3)
PH84_250327091346_4b44b.jpg
 
最後編輯:
請問您的魚缸背板怎麼用的,淺藍色打上燈光好漂亮
 
發現不少人對造浪有疑問, 所以花點時間補上一些經驗分享~

A. 在決定要用哪種造浪前, 首先要先了解要追求的目標是甚麼!
下面這篇大神的網路視頻, 真的是很寶貴的經驗, 建議大家一定要花點時間吸收一下!

我的小缸自始自終都沒找到好的造浪方案, 所以表現受限~
大缸剛開始為了顧及觀賞, 有一面不放造浪, 讓缸內表現起起伏伏
一直到現在徹底改善了 浪 與 流, 一切就都變得好顧起來!

缸內浪與流的目標: (不管 LPS 或 SPS 都是這個原則, 差別只在 SPS 比較多需要較強的浪與流!)
1. 不要直吹珊瑚(最重要)
2. 浪要不斷變化 (運轉設定偶而同向, 偶而反向, 偶而週期波, 偶而隨機亂流~)
3. 一定要找到不讓水面有油墨累積的設定方式!
4. 靠定向水流把髒東西吹到溢流口一點都不重要!!!! 反而是讓食物在主缸內不斷流動循環比較重要!!!

為了達到以上目標, 兩顆連動一定勝過一顆~


B. 大缸目前現況
我這大缸使用 3顆 Nero 5 一陣子後發現, 橫流造浪很多餘, 除了難清理外,
太固定方向的流會造成骨的生長型態往某個固定方向跑! (醜到不行)
最終也就移除掉了~

留意這段影片中毛甩動的方向! (不直吹, 散亂, 不規則 是要追求的目標!)

浪 & 流 不佳的生長型態
P3130068 綠長支 by legendhua, 於 Flickr

橫流造浪的構造很難清潔, 這也是我很不推的原因之一 (若是能放在比較不會照到光的位置, 會好很多~)
DSC00018 1 by legendhua, 於 Flickr



C. 找到缸內週期震動模式不是正解!

依據不同魚缸尺寸, 找出合適的造浪開關週期, 可以形成駐波 (後浪推前浪的時間剛好配合),
缸內的浪就會擺動起來~
這篇分享了 Tunze 6040 如何設定出擺動浪! (越小的缸, 要能控制越小的時間週期才能造出!)

最後這樣操作了一段時間, 缸內表現還是蠻有問題的, 髒物堆積, 流不均勻...等
所以我很有自信地告訴大家, 這絕對不是最佳解!

不信大家可以在運轉一段時間後, 稍微更換一下造浪模式, 看是不是很輕易就可以沖出一些髒污粉塵!
我發現還有蠻多人害怕鋪底砂,也還有蠻多人即使沒底砂,缸內的藻像仍是不怎麼優,看起來就髒髒的感覺,建議好好的檢視一下自己缸內的浪與流是否還有改善的空間,通常顧好了元素與光,只要把流也打通了,你會非常明顯的感覺到養珊瑚也沒那麼難~

ps: 特殊精品除外~

下面影片中可以觀察到,正彩單是夾在兩個主礁石之間,但從他的觸手擺動狀態,不難發現四面八方都是會有流過來,而且出現的流也並非很規則地一層不變,這就是珊瑚需要的流.

每個人缸內的佈置都不同,有時很難照著其他人擺法調出一樣的結果,所以要觀察其他人調出浪的樣子,而想辦法設定出類似的效果~
 
大自然 海洋 珊瑚礁的浪 無死角


:cool::)
 
這樓對於造浪調整的重點都已經整理在下面連結: (首頁)


額外補充一下設定的一些細節

可以調整方向的造浪重不重要?

回答這問題前, 我們可以先檢視一下珊瑚缸內對浪及水流的需求~

缸內浪與流的目標:
1. 不要直吹珊瑚(最重要)
2. 浪要不斷變化 (運轉設定偶而同向, 偶而反向, 偶而週期波, 偶而隨機亂流~)
3. 不讓水面有油墨累積!
4. 靠定向水流把髒東西吹到溢流口一點都不重要!!!! 反而是讓食物在主缸內不斷流動循環比較重要!!!
5. 死角不是靠造浪直吹解決的, 是要靠整體的水流帶動
6. 調整出固定的震盪頻率, 並非最佳的造浪設定
7. 排程的造浪設定, 能在不同時段改變水流走向, 可以帶出不同位置的髒汙
8. 有 同步 跟 排程 的造浪很重要!
排程

在不同時段, 使用不同的造浪模式, 才能有機會減少缸子所有區域的死角; 同時能避免太固定的水流方向造成珊瑚成長變型.
同步:
不同的造浪, 可以同時控制推出浪的時間差, 創造出 推力吸力 外的 相互拉力 碰撞力, 產生旋轉力(漩渦),
再搭配上排程, 就能照顧到更多的角落!


不直吹珊瑚, 要用多個造浪連動變化帶動水流, 這兩項就是調整造浪的精隨,

要在珊瑚缸中布置出這種環境, 缸內的上方是需要空置一段淨空區的,
這區域內可以讓各種變化的造浪設定在此交會形成千變萬化的組合, 若是上方空間有珊瑚,
會限制了造浪調整的空間, 也會讓產生的水流不容易縱貫全區的角落!

在淨空區產生的水流變化 (推力, 吸力, 碰撞, 擠壓), 效果遠超直接吹的水流,
而要讓這些力量最大化, 要避免造浪直接往水面吹, 這樣會消散掉不少力量 (很多人都是用這方式解決水面油墨的,其實這不是最好的方法~);
要加強吸拉力, 兩造浪之間也不適合將出水口對在同一點上~

下圖是我缸內造浪佈置的位置, 原本規劃右側的兩台 Nero5 是要有角度往中央沖的,
但實際調整後發現, 這樣反而無法形成渦流帶動水流, 最後反而是不調整方向直接往前的效過最好!
PH84_260122102711_442cd.jpg



目前的配置方法, 效果反而比較好.
PH84_260122102711_28936.jpg





以下影片
過濾主馬 ,只剩 四顆造浪(nero5*3, APEX WAV*1) 在缸內運作, 留意水面上的漩渦, 與底層珊瑚的擺動



即使造浪離底砂很遠, 也沒有對著底砂吹, 但是砂面的水流還是非常順暢多變~
鋪砂是一個檢查缸內水流是否及格的重要觀察項目 , 我認為重要程度不輸觀察缸內NP變化!!!
因為維護不了砂面而移除砂子, 反而是鴕鳥心態~ 去改善水流才是治本之道!



從以上資訊來看, 能調整方向的造浪其實一點都不重要!
不過有個前提, 你的缸內需要有個讓浪操作變化的區域~
 
最後編輯:
這樓對於造浪調整的重點都已經整理在下面連結: (首頁)


額外補充一下設定的一些細節

可以調整方向的造浪重不重要?

回答這問題前, 我們可以先檢視一下珊瑚缸內對浪及水流的需求~

缸內浪與流的目標:
1. 不要直吹珊瑚(最重要)
2. 浪要不斷變化 (運轉設定偶而同向, 偶而反向, 偶而週期波, 偶而隨機亂流~)
3. 不讓水面有油墨累積!
4. 靠定向水流把髒東西吹到溢流口一點都不重要!!!! 反而是讓食物在主缸內不斷流動循環比較重要!!!
5. 死角不是靠造浪直吹解決的, 是要靠整體的水流帶動
6. 調整出固定的震盪頻率, 並非最佳的造浪設定
7. 排程的造浪設定, 能在不同時段改變水流走向, 可以帶出不同位置的髒汙
8. 有 同步 跟 排程 的造浪很重要!
排程

在不同時段, 使用不同的造浪模式, 才能有機會減少缸子所有區域的死角; 同時能避免太固定的水流方向造成珊瑚成長變型.
同步:
不同的造浪, 可以同時控制推出浪的時間差, 創造出 推力吸力 外的 相互拉力 碰撞力, 產生旋轉力(漩渦),
再搭配上排程, 就能照顧到更多的角落!


不直吹珊瑚, 要用多個造浪連動變化帶動水流, 這兩項就是調整造浪的精隨,

要在珊瑚缸中布置出這種環境, 缸內的上方是需要空置一段淨空區的,
這區域內可以讓各種變化的造浪設定在此交會形成千變萬化的組合, 若是上方空間有珊瑚,
會限制了造浪調整的空間, 也會讓產生的水流不容易縱貫全區的角落!

在淨空區產生的水流變化 (推力, 吸力, 碰撞, 擠壓), 效果遠超直接吹的水流,
而要讓這些力量最大化, 要避免造浪直接往水面吹, 這樣會消散掉不少力量 (很多人都是用這方式解決水面油墨的,其實這不是最好的方法~);
要加強吸拉力, 兩造浪之間也不適合將出水口對在同一點上~

下圖是我缸內造浪佈置的位置, 原本規劃右側的兩台 Nero5 是要有角度往中央沖的,
但實際調整後發現, 這樣反而無法形成渦流帶動水流, 最後反而是不調整方向直接往前的效過最好!
PH84_260122102711_442cd.jpg



目前的配置方法, 效果反而比較好.
PH84_260122102711_28936.jpg





以下影片
過濾主馬 ,只剩 四顆造浪(nero5*3, APEX WAV*1) 在缸內運作, 留意水面上的漩渦, 與底層珊瑚的擺動



即使造浪離底砂很遠, 也沒有對著底砂吹, 但是砂面的水流還是非常順暢多變~
鋪砂是一個檢查缸內水流是否及格的重要觀察項目 , 我認為重要程度不輸觀察缸內NP變化!!!
因為維護不了砂面而移除砂子, 反而是鴕鳥心態~ 去改善水流才是治本之道!



從以上資訊來看, 能調整方向的造浪其實一點都不重要!
不過有個前提, 你的缸內需要有個讓浪操作變化的區域~
神作,還有彩色圖示,快來收藏
 
返回
上方 下方